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La technologie sous-jacente qui rend les jeux HTML5 possibles est une combinaison de HTML et JavaScript. Le langage de balisage d'hypertexte (en anglais: HyperText Markup Language, simplifié en HTML) faisait partie des premières autoroutes de l'information d'Internet comme on les appelaient à l'époque et a continué a être utilisé pour desservir tous les sites Web aujourd'hui. Le code JavaScript a été ajouté aux navigateurs de la deuxième génération comme Netscape 2.0 en 1995 et a évolué au fil des ans pour devenir plus agréable à lire et à écrire. Au début, il était appelé DHTML ou HTML dynamique car il permettait un contenu interactif sans actualisation de page. Cependant, il était difficile à apprendre et à utiliser au début de l'ère du Web. Au fil du temps, Javascript avec l'aide des développeurs de Google Chrome est devenu l'un des langages de script les plus rapides. Il a également plus de modules, bibliothèques et scripts disponibles gratuitement que tout autre langage de codage.
Les premiers jeux DHTML étaient très simples. Quelques exemples de jeux à l'époque étaient 3d complexes directement dans un navigateur.