Y8 Racing Thunder
Rally Point 3
Mad Gear Exclusive
City Car Stunt 3
Russian Car Driver HD
Super Smash Ride
Flying Cars Era
SuperMoto GT
Impossible Bike Stunt 3D
Rally Point 6
Turbo Moto Racer
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Real Simulator Monster Truck
Rally Point 2
Traffic Jam 3D
Deadly Pursuit Duo
Cyber Cars Punk Racing 2
Elon Cars: Online Sky Stunt
Grand Extreme Racing
Grand Vegas Simulator
Drift io
F1 Super Prix
Gp Moto Racing 3
Water City Racers
Burnout Drift
Stunt Maps
Pursuit Rampage
Carnage Battle Arena
Geometry Vibes X-Ball
Fall Guys and Girls
Formula Speed
Unleash 2 - BURN
Furious Racing 3D
Top Speed Racing 3D
Highway Road Racing
Highway Racer Html5
Kart Racing Pro
Ultimate Flying Car 2
City Skyline Racer
Drift Challenge
Snow Race 3D: Fun Racing
Shape Transform: Blob Racing
Total Wreckage
Pursuit Race
Cyber City Driver
Street Racing
Rider io
Burnout Night Racing
Real GT Racing Simulator
Dirt Bike Stunts 3D
Bike Riders
Pinnacle Racer
Highway Rider Extreme
Traffic Tour
Mighty Motors
Astro Race
Stallion's Spirit
Highway Squad
World Drift Tour
Real City Driver
AquaPark io
Gtr Drift
Speed Moto Racing
Racing Go
Realistic Car Simulator
Motor Tour
Coaster Racer 2
Traffic Road
City Bike Stunt
Real Cars: Epic Stunts
Water Scooter Mania
Slot Car Racing
Toujours plus vite: Histoire des jeux de course
La plupart des joueurs ne savent pas à quel point les jeux de course ont été importants dans l’histoire des jeux vidéo. Jusque dans les années 1970, lorsque les jeux vidéo étaient de grandes machines d'arcade physiques, les jeux de course repoussaient les limites de ce qui était alors possible dans les jeux vidéo.
Dans les premiers jeux de course, les développeurs ont introduit de nouvelles mécaniques de jeu, telles que les niveaux à défilement, adoptées par la suite dans d'autres genres de jeux. Les jeux de conduite à la première personne ont également été inventés à l’époque des jeux de course historiques.
Les inventions apparues dans tous les jeux de voiture émergents au cours des années 1980 ont amené les joueurs à une mécanique de jeu encore plus créative. C'est à ce moment que le «radar» a été créé. La mini carte indiquait la direction des autres joueurs. Ce système destiné à aider les joueurs à naviguer à continué à évoluer pour prendre en charge des mondes de jeu de plus en plus complexes.
Dans les années 1990, les consoles Nintendo ont ouvert la voie à de nouveaux sous-genres de jeux de course comme le karting. Au lieu des course d'arcade ou des simulateurs de course du é, ces jeux proposaient des bonus amusants comme des carapaces de tortues. Les bonus loufoques ont changé la manière dont les jeux de course peuvent être abordés, ajoutant des options plus offensives au traditionnel défi contre-la-montre de la course.
Dans les années 2000, les plateformes console ont continué à repousser les limites de ce qui était possible dans les mondes du jeu de course. Les graphismes 3D améliorés et les mondes ouverts bien plus grands ont fait évoluer les jeux de course au niveau supérieur. Les courses peuvent être traçées dans les rues des villes, le tout dans des mondes ouverts. Les grands mondes ont à leur tour ouvert la porte à des raccourcis qui n’étaient plus possibles depuis l’ère arcade des jeux de course.
Depuis les temps anciens, Internet a fait du jeu de course un jeu gratuit pour tous car de nombreux genre sont disponibles aujourd'hui. Du style arcade à la simulation en ant par la 2D à défilement latéral et bien plus encore de sous-genres. Les jeux de course en ligne proposent de nombreux types de véhicules, tels que les vélos, les motos, les jet-skies et les bateaux. Je dirais que le ciel est la limite, mais je pense que les développeurs vont continuer à imaginer encore plus de nouvelles façons de faire la course